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游戏介绍
リジローグ RigRogue
更新日志:
版本 0.133.1 更新记录(2026年4月10日)
新增特色内容
本次更新将“暴君山脉”的探索深度延伸至第18层。此区域新增了多种怪物,并为所有已开放楼层加入了简易动画,用以展示宝箱与其周边环境中的怪物(不包括动物类及BOSS级怪物)的互动场景。此外,所有营地中的蓝色迷你宝箱现已拥有不同的外观样式。
成人内容调整
对“弹跳藤蔓”类型怪物进行了统一处理。当它们使用扑击技能时,现在会显示与其他怪物一致的、带有低俗站姿的插图。此项内容沿用了其关联的瑟情动画素材。
系统机制优化
“延期卷轴”的使用耗时已被缩短,其效果现调整为一次性即时生效。同时,引入了一项新的停留限制:玩家无法在单一楼层内逗留超过1000回合。若超时,将被强制传送至下一层,但战败后仍可留在当前楼层。
游戏平衡与难度调整
整体游戏难度有所下调,主要体现在调整了瘴气值提升所需的回合间隔。此外,全地图的陷阱生成概率已被整体调低。
错误修正与问题解决
修复了“黏滑指环”效果无法正常触发的缺陷。
修正了容器发射最后一枚投射物时,会错误生成无效道具的程序漏洞。
解决了重命名地面道具时,可能意外同步更改其他道具名称的问题。
修复了“陷阱制造者”技能生成的陷阱无法被“洞察纹章(陷阱)”探测到的异常。
解决了进出商店后,怪物房间的背景音乐有时无法正常恢复播放的故障。
修正了部分怪物在升级时会错误变身为其他种类怪物的漏洞。
将“弹跳藤蔓”类怪物的属性从“触手类”更正为“植物类”。
修复了特定条件下因缺失站立插图而导致游戏报错的情况。
针对自然类楼层中,楼梯生成后极罕见地可能阻碍斜向移动的漏洞进行了修正。该问题出现概率极低且难以重现,但理论上已完成修复。
游戏截图
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