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游戏介绍
Four Nights at the Burger Shop ~ハンバーガー食べながら食べられるミニゲーム~
Live2D动画和益智要素相结合的模拟游戏。
这是一款融合了Live2D动画与益智玩法的模拟游戏。玩家的核心目标是在一系列充满挑战的互动中生存下来,直至游戏内时钟指向清晨6点。
核心机制
游戏过程中,角色会持续受到特殊互动,并随之积累一种名为“快感伤害”的数值。当该伤害值达到上限,角色将因无法承受而“射晶”,并因此损失体力。玩家需要巧妙地平衡承受与恢复:必须快速按照“菜单要求”准确组装汉堡并吃掉,以即时回复体力,抵御持续不断的攻势。随着游戏时间推移,互动节奏会愈发急促,挑战也愈加严峻。尤其在后期,精准把握时机,在遭到互动时按下右键或空格键进行“忍耐”操作,是存活的关键。
近期更新摘要
2026年03月03日
优化交互反馈:当玩家点击左右店员时,新增了特效与音效提示,以清晰表明当前是否为有效互动时机。
2026年02月09日
修复了特定状态下触发高速互动时,点击判定异常消失的问题。
解决了游戏后期阶段,部分汉堡食材放回容器后,可能导致正确汉堡无法合成的漏洞。
调整了游戏结束画面中,店员角色残留显示的问题。
新增性能优化:将游戏帧数上限设置为与显示器最大刷新率同步,避免不必要的资源消耗。
2026年02月04日
修复了右侧店员互动结束后,其责备特效仍持续存在的错误。
修正了完成特定日期内容后,进度保存可能被异常覆盖的漏洞。
新增多语言支持:游戏现已追加英语、简体中文与繁体中文界面及文本。
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